Dans un futur proche où l'anglais est devenue la langue universelle, Nattie travaille dans un centre pour enfants ayant des problèmes de communication. Pour les aider à s'ouvrir au monde, elle leur enseigne un jeu : le Wiphala. À l'aide d'un petit globe, ils voyagent. Mais très vite, Nattie s'aperçoit qu'elle est surveillée.
New York, dans un futur proche, David, jeune cadre branché, prépare le lancement de lunettes révolutionnaires qui confondent réel et virtuel : la réalité augmentée. Mais lors de la phase test, tout commence à se brouiller entre sa vie publique, privée et imaginaire...
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