Dans une Afrique du Sud qui porte encore les stigmates de l'apartheid, deux policiers, l'un noir, hanté par ses blessures d'enfance et l'autre blanc, une tête brulée toxicomane, sont à la poursuite de l'assassin d'une adolescente.
Dans un monde où la police est désormais composée de robots, Chappie, un androïde doté d'intelligence artificielle et capable de ressentir des émotions, est enlevé par une bande de criminels puis adopté par une famille étrange où il montre à la fois ses compétences prodigieuses et une âme d'enfant...
À l'université, Zoey est encouragée par son professeur à faire quelque chose de très effrayant afin de découvrir qui elle est vraiment. Elle décide de participer à un jeu, un genre d'escape game à énigmes, avec à la clef, pour le gagnant, 1 million de dollars. Le jeu s'avère immédiatement très dangereux...
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