Au Japon, dans un futur proche, le vieillissement de la population s’accélère. Le gouvernement met en place le programme « Plan 75 », qui propose aux seniors un accompagnement logistique et financier pour mettre fin à leurs jours.
Dans un futur proche, une mystérieuse lune rouge est exploitée à outrance pour son énergie. Alors qu’elle change brusquement de trajectoire et fonce droit sur la Terre, Paul W.R, le seul astronaute capable de la détruire, refuse d’accomplir cette mission.
Jakob, 17 ans, souffre de crises d'angoisse qui l'obligent à s'évader dans des mondes virtuels. Un soir, il rencontre Kristjan, 26 ans, sur un chat gay. Un peu artiste et terriblement attirant, Kristjan fascine immédiatement Jakob.
Dans une société dévastée par une guerre engagée par un gouvernement totalitaire, Theo sort tous les soirs clandestinement afin de dessiner sur les murs son idée de la liberté. Un soir, il rencontre Elia, une jeune fille qui dessine aussi.
Après une terrible catastrophe planétaire qui a rendu la population muette, un homme dérobe une batterie de voiture. Cet acte lui vaut de se mettre à dos tout un gang, commandé par un individu vêtu de blanc.
Dans un futur proche où l'anglais est devenue la langue universelle, Nattie travaille dans un centre pour enfants ayant des problèmes de communication. Pour les aider à s'ouvrir au monde, elle leur enseigne un jeu : le Wiphala. À l'aide d'un petit globe, ils voyagent. Mais très vite, Nattie s'aperçoit qu'elle est surveillée.
New York, dans un futur proche, David, jeune cadre branché, prépare le lancement de lunettes révolutionnaires qui confondent réel et virtuel : la réalité augmentée. Mais lors de la phase test, tout commence à se brouiller entre sa vie publique, privée et imaginaire...
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