Un fantôme perd la mémoire après avoir été frappé par la foudre, et rencontre Arthur, qui essaie de l’aider.
Suite à l’escargotnapping de Gary, son compagnon de toujours, Bob, entraîne Patrick dans une folle aventure vers la Cité Perdue d’Atlantic City afin de le retrouver. Bob l’Éponge et ses acolytes vont réaliser que rien n’est plus fort que l'amitié.
Petit Vampire vit dans une maison hantée avec une joyeuse bande de monstres, mais il s’ennuie terriblement... Son rêve ? Aller à l’école. Accompagné par Fantomate, son fidèle bouledogue, Petit Vampire s’échappe du manoir en cachette, et rencontre Michel.
Le fantôme de la Fée Morgane envoie Scooby-Doo et ses amis à l'époque du Roi Arthur. La bande va devoir tout mettre en œuvre pour briser le sort que la sorcière a jeté sur le roi et retrouver le chemin du présent.
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