Un justicier de l'Internet se bat pour protéger les enfants des prédateurs en ligne. Il crée une IA avancée qui prend la forme de Cherry, une jeune fille. Cependant, le robot évolue d'une manière que son créateur n'aurait jamais pu imaginer...
Plusieurs siècles après l'extinction de l'humanité, une bouée météorologique et un satellite sympathisent en ligne. Curieuse du passé, la bouée utilise les données stockées dans le satellite pour en apprendre plus sur les humains. Elle tombe ainsi sur les publications d'une influenceuse et de son mari...
Le soir du Nouvel An 1999, deux lycéens décident de s'incruster dans la dernière grande fête avant le nouveau millénaire. A minuit, la nuit devient plus folle qu'ils n'auraient jamais pu l'imaginer.
George Woodhouse et sa femme Kathryn sont un couple d'agents secrets. Lorsque Kathryn est soupçonnée de trahison envers la nation, George doit faire face à un dilemme déchirant : protéger son mariage ou défendre son pays.
Curtis et sa famille sont sélectionnés pour tester un nouvel appareil révolutionnaire : un assistant numérique appelé AIA. Le robot analyse les comportements de la famille et commence à anticiper leurs besoins mais devient très vite hors de contrôle...
Suite à la disparition inquiétante de sa mère, June cherche à la retrouver en utilisant ingénieusement les dernières technologies qu'elle a à portée de main. Mais ses recherches numériques vont la mener à des découvertes inattendues.
Un streamer en disgrâce décide d’investir une maison hantée pour retrouver le succès. Mais il éveille un esprit malveillant, et la tentative désespérée pour capter son audience va se transformer en lutte pour sa survie.
Dans un avenir proche, une créatrice de génie, Allegra Geller, a inventé une nouvelle génération de jeu qui se connecte directement au système nerveux : "eXistenZ". Lors de la séance de présentation du jeu, un fanatique cherche à la tuer...
Michael Jennings est concepteur de logiciels informatiques très sophistiqués pour des entreprises de haute technologie. Une fois son travail terminé, contre une importante somme d'argent, sa mémoire est effacée afin qu'il ne divulgue aucune information.
Jack est un joueur en ligne vivant à New York qui devient obsédé par Scarlet, une cam girl de San Francisco. Son obsession atteint un point d'ébullition lorsque le fantasme devient réalité et qu'il la croise en ville...
Dans un futur proche, le Major, une humaine sauvée d’un terrible accident, utilise ses capacités cybernétiques pour lutter contre les plus dangereux criminels. Mais un jour, elle découvre qu’on lui a menti : sa vie n’a pas été sauvée, on la lui a volée...
Une personnalité du monde de la radio voit la station où il travaille être assaillit par des harceleurs. Une longue nuit commence alors pour lui.. .
Billy Beane, entraîneur de baseball, végète chez les Oakland Athletics. L'équipe n'a pas les moyens de conserver des joueurs de renom. Pour contourner les limitations financières du club, Beane décide de réaliser un recrutement en appliquant un programme créé par un expert en informatique, Peter Brand...
Mark Zuckerberg, petit génie de l'informatique, est étudiant à Harvard. Trois camarades lui demandent son aide pour monter un site afin que les étudiants de tout le campus puissent communiquer ensemble. Mark accepte mais a déjà une autre idée en tête. Facebook ne va pas tarder à voir le jour...
Dans un futur proche, un jeune programmeur, Thomas Anderson, mène une vie routinière entre son travail «officiel», plutôt assommant, et ses activités nocturnes de pirate informatique, qu'il mène sous le pseudonyme de Neo. Un jour, un certain Morpheus le contacte, l'invitant à aller au-delà des apparences pour découvrir «la Matrice»...
New York, dans un futur proche, David, jeune cadre branché, prépare le lancement de lunettes révolutionnaires qui confondent réel et virtuel : la réalité augmentée. Mais lors de la phase test, tout commence à se brouiller entre sa vie publique, privée et imaginaire...
Patriote idéaliste et enthousiaste, le jeune Edward Snowden semble réaliser son rêve quand il rejoint les équipes de la CIA puis de la NSA. Il découvre alors au cœur des Services de Renseignements américains l’ampleur insoupçonnée de la cyber-surveillance...
Le cas de Jobe, simple d'esprit, intéresse le Dr Angelo, un génie de l'électronique. Celui-ci a mis au point un programme de "Réalité Virtuelle" capable de stimuler l'intelligence chez les animaux : Il ne lui manque qu'un cobaye...
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