Traverser les océans, voyager le long d'une rivière ou encore dégringoler du ciel : même la plus minuscule des gouttes d'eau peut vivre de grandes aventures. Ce programme de cinq courts-métrages permet de découvrir l'eau sous toutes ses formes.
L'équipage du Vogue Merry rencontre la princesse du royaume d'Alabasta, Vivi. Celle-ci leur raconte qu'un maléfique pirate, l'un des 7 Capitaines Corsaires, est le chef d'une organisation criminelle dont leur but est de faire tomber le royaume.
Nami tombe subitement malade. Or, il n’y a aucun médecin sur le navire du Chapeau de paille. Luffy et ses amis décident donc de se diriger vers l’île de Drum, la terre la plus proche, afin de trouver un praticien qui pourrait sauver leur amie.
L’équipage au Chapeau de Paille arrive sur Grantesoro, capitale mondiale du divertissement et sanctuaire imprenable contrôlé par l’Empereur de l’Or, Gild Tesoro. Mais Luffy et ses compagnons vont vite découvrir l’effrayante face cachée de cette ville...
Après le vol du Vogue Merry, l'équipage du navire se fait capturer par les frères chapardeurs. Le jeune Akiss et son aîné Bolodo apprennent à Luffy et ses compagnons l’existence d’un trésor très convoité, l’horloge de diamant.
L'équipe du Vogue Merry cherche un moyen de se faire de l'argent facilement. Ils apprennent qu'une course spéciale va avoir lieu : Dead-End Race. Le but est très simple : atteindre une île indiqué par un Eternal Pose. Tous les coups sont permis !
L'équipage de Luffy au chapeau de paille arrive à mettre la main sur un mystérieux trésor se situant dans une vieille épave. Luffy et sa bande découvrent avec stupéfaction le contenu du trésor. Celui-ci ne contient ni or ni cartes aux trésors mais juste une vieille dame...
Alors que l’équipage du Vogue Merry se lance à la recherche du fabuleux trésor de l’île de la Couronne, un énorme geyser percute le navire et disperse tout le monde ! Chopper, nouveau venu, atterrit au beau milieu d’un rassemblement d’animaux
De multiples attaques sont menées à l'encontre de plusieurs îles d'East Blue. Décidés à découvrir l'instigateur de celles-ci, l'équipage du Chapeau de paille font cap vers la zone maritime...
Z, un ancien amiral de la Marine, et son équipage veulent dérober un minerai renfermant une énergie phénoménale capable de rivaliser avec la puissance des armes antiques. Dans un seul but : l’extermination totale des pirates de toutes les mers du monde.
Alors que l'équipage fait escale sur l'île d'Aska, Nami informe ses amis qu'une rumeur circule à propos de cet endroit. Un sabre sacré légendaire, l'épée aux 7 étoiles, y serait caché.
Partez sur les traces d’un célèbre marin, découvrez d’incroyables légendes insulaires, explorez des univers aquatiques merveilleux, vibrez au son de l’océan et faites des rencontres étonnantes à travers ces cinq contes pour petits et grands.
D’après une incroyable histoire vraie, découvrez la fabuleuse aventure de DinDim, ce manchot sauvé par un pêcheur au grand cœur. La beauté de la nature va transformer cette rencontre en une extraordinaire histoire d’amitié.
Timmy et ses amis de la garderie effectuent leur premier voyage à la mer. Une journée de plaisir avec châteaux de sable, pataugeoires, éclaboussures et coquillages. Mais tout est interrompu quand Teddy et Bumpy le sont emportés au large par la marée.
La vie s'écoule paisiblement à Yolcos, belle et prospère ville portuaire de la Grèce antique, lorsque la population est menacée par la colère de Poséidon.
Une petite escargote de mer s’ennuie sur le rocher d’un vieux port et rêve de parcourir le monde. Un jour, une grande baleine à bosse lui propose de l’emmener en voyage à travers les océans du globe...
En 1519, Juan Sebastian Elcano voit son bateau confisqué par une banque tout en étant menacé d'une peine de prison. Afin d'y échapper, Juan s'inscrit à bord d'un des cinq navires commandés par l'amiral portugais Fernando de Magellan...
Une excursion au bord de la mer, un drôle de bonhomme de sable, et un bateau de papier en quête d'aventure marine. Trois courts métrages d’animation pour découvrir le monde de la mer et de l'animation.
Un programme de quatre courts-métrages qui propose des épopées animées peuplées de rêveurs persévérants : "Le Renard et la baleine", "Jonas et la mer", "Home Sweet Home" et "Le Rêve de Sam". Dès 3 ans.
Ben et Maïna vivent avec leur père tout en haut d'un phare sur une petite île. Ben découvre que sa petite sœur est une selkie, une fée de la mer dont le chant peut délivrer les êtres magiques du sort que leur a jeté la Sorcière aux hiboux.
Toute sa vie, le petit poisson Alex a rêvé de devenir un super-héros. Il saisit sa chance quand le récif de corail près de chez lui est envahi par une mystérieuse substance visqueuse noire. Avec ses amis, il décide de mener l'enquête pour sauver leur maison.
Vic est un jeune Viking pas comme les autres : pas très costaud mais très malin. Quand son père, Halvar, le chef du village, dérobe à son ennemi juré une épée magique qui transforme tout en or, l’appât du gain sème la pagaille chez les Vikings ! Vic va alors devoir embarquer pour un périlleux voyage vers une île mythique du grand Nord pour briser le sortilège de l’épée…
J’ai grandi avec Tayra au bord d'une plage au nord-est du Brésil. Nous étions inséparables. Le souffle de la mer me rappelle des souvenirs heureux.
Un bateau en haute mer. Les marins pêchent, mangent, boivent… et chantent. Le chat regarde le perroquet, le perroquet regarde le joli poisson dans son bocal, le chat regarde le poisson… Qui mangera qui ?
Au milieu de l’océan, un groupe de poissons se réunit à la rescousse d’un poisson rouge qui flotte à la surface. Ils décident de faire tout ce qu’ils peuvent pour l’aider à revenir dans l’eau et respirer, ignorant qu’il n'est pas ce qu'il semble être.
Gamba, un rat des villes, part à l’aventure pour découvrir l’océan. En chemin, il rencontre une jeune souris qui lui raconte que sa famille et d’autres souris d’une île voisine ont été tuées par des belettes, menées par le terrifiant Noroi. Gamba, avec ses amis, promet de sauver l’île et de vaincre le maléfique Noroi et son clan…
Saint-Pétersbourg, à la fin du 19ème siècle. Sasha, jeune fille de l’aristocratie russe, est fascinée par la figure de son grand-père Oloukine, disparu lors d'une expédition à bord du Davaï. Prête à tout faire pour prouver que son grand-père n'a pas disparu et qu'il a réussi son expédition, Sasha se lance dans un voyage épique, à la conquête du Grand Nord.
Après le décès de son mari, Ikuko, la mère de Momo, décide de quitter Tokyo avec sa fille pour rejoindre son île natale. La maison de famille n’a pas changé depuis des années, pour la plus grande joie d’Ikuko, mais pour Momo ce décor est propice à l’ennui. Très vite, pourtant, des créatures étranges vont bouleverser le quotidien de la jeune fille.
Des grenouilles se réunissent pour prévoir une grande catastrophe. Il va pleuvoir pendant quarante jours et quarante nuits. Elles alertent Ferdinand, sa compagne Juliette, et leur fils Tom, qui réunissent les animaux du pays. Le déluge arrive, la maison de la famille résiste miraculeusement. Les voilà errants sur l'océan.
Selkirk, un jeune corsaire indiscipliné, navigue sur les mers du Sud à la recherche de trésors. A bord du navire L’Espérance commandé par le Capitaine Bullock, Selkirk se met un jour l’équipage à dos. Le jeune pirate se retrouve alors abandonné sur une île déserte. Son histoire inspirera Daniel Defoe au moment d'écrire son Robinson Crusoé.
Dans une maison au milieu de la mer, une femme attend son amoureux. Fasciné par les profondeurs qu'il représentait dans des tableaux, le jeune homme est parti en voyage. Il découvre les mystères et l'excitante beauté de la mer, sans savoir s'il pourra un jour retrouver sa bien-aimée.
Swift adapté par les frères Fleischer, créateurs de Popeye et de Betty Boop. Ode poétique à la tolérance, un classique de l'animation où Gulliver découvre le royaume de Lilliput et ses mini-habitants... La Paramount, encouragée par le succès de "Blanche Neige" de Disney, mit en oeuvre ce dessin-animé avec des moyens colossaux pour l'époque. >> Version restaurée - Disponible en VF pour les enfants
Long John Silver apprend que son rival, le capitaine Mendoza, a attaqué un navire anglais, au bord duquel se trouvait son jeune ami Jim Hawkins. Il part aussitôt à sa rescousse, avec en plus l'espoir de récupérer un nouveau trésor.
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